Daftar Status Condition (Efek Serangan)

EFEK DALAM BEGINNER BATTLE
Di Chronotopia, ada dua macam jenis battle dan masing-masing memiliki sistem pertarungan yang berbeda. Begitupun efek serangannya. Dalam beginner battle akan dikenalkan efek-efek dengan istilah yang baru dan efeknya pun beragam. Berikut daftar efek serangan dalam beginner battle:

Note:


 * Efek vulnerable: efek ini terjadi dalam beberapa turn. Damage yang diterima penderita efek ini akan lebih besar dari yang seharusnya. Dimulai dari peningkatan damage yang diterima sebesar 20% di turn 1, 30% di turn 2, 40% di turn 3 dan seterusnya.
 * Dalam table ada 2 effect Priority. Sudah terlanjur. Seharusnya diisi effect Counter. Counter mengizinkan pengguna untuk menyerang 2 kali dalam 1 turn (1 move utama + 1 move pembalasan secara otomatis). Kekuatan damage counter beragam.
 * Efek yang sejenis seperti Stun dan Sleep (membuat lawan tidak dapat bergerak) atau DoT dari poison, burn (efek pengurangan HP tiap turn) tidak dapat ditumpuk. Kalian harus menunggu efeknya selesai ,baru dapat memberikan efeknya lagi. Namun jika lawan telah menderita efek Stun ,kalian dapat memberikan efek burn (DoT) karena jenis efeknya berbeda.
 * Shield tidak dapat ditumpuk. Kalian harus menunggu shield habis terlebih dahulu sebelum dapat mengaktifkan shield lain.
 * Efek Cleanse dan Nullify tidak dapat menghancurkan shield atau armor. Kedua efek itu hanya dikhususkan untuk efek-efek peningkatan/penurunan stat dan DoT saja. Cleanse tidak dapat menyembuhkan penderita dari Stun ataupun Sleep karena kedua efek tersebut membuat pengguna tidak dapat bergerak/menyerang.

EFEK DALAM ADVANCED BATTLE
Efek serangan dalam Advanced battle mayoritas mengikuti sistem pokemon game. Hanya ada beberapa tambahan efek yang diperkenalkan Chronotopia seperti efek bleeding. Efek (status condition) terbagi kedalam 2 macam:


 * Major Status
 * Minor Status

Efek dapat diberikan lebih dari satu sekaligus pada lawan. Dengan catatan, efek tersebut adalah Minor status. Jika lawan telah terkena Major status, maka ia tidak dapat diberikan major status lainnya tapi lawan masih dapat diberikan minor status (bisa lebih dari 1).

Dibawah ini adalah efek-efek yang dapat muncul dalam advanced battle (statusnya masih updateable).

Note:

Saat lawan/Chronos kalian mendapatkan efek confused, kalian harus menerima dampak serangan "menyerang diri sendiri selama 2 turn terlebih dahulu agar dapat langsung bebas.

Selama kalian belum melakukan hal tersebut, kalian belum bisa menyerang. Saat menyerang diri sendiri dalam keadaan confused, kalian akan menerima 50% dari damage total. Jadi usahakan gunakan move dengan power kecil sehingga damagenya tidak terlalu besar.