Peraturan Battle

Chronos battle adalah jantung utama Chronotopia. Maka dari itu, kegiatan ini sangat penting. Kalian wajib melakukan battle harian minimal satu kali (boleh Advanced Battle ataupun Beginner Battle). Banyak aktivitas dan event di Chronotopia yang mengandalkan keahlian battle dan menyusun strategi. Untuk itu, kalian harus mengetahui peraturan dalam battle di Chronotopia.

"BEGINNER STYLE BATTLE"


 * Tiap pemain wajib menyertakan data Chronos seperti:

Nama Chronos; Ability Chronos (penjelasan boleh dirahasiakan terlebih dahulu); Type Chronos; Level; Held Item (jika ada); Jumlah Health Points;  Armor; Speed; dan Critical stat.

 * Tiap pemain wajib mencantumkan update HP setiap turn terutama jika melakukan healing atau mendapatkan damage dari lawan.
 * Tiap pemain wajib mencantumkan update kenaikan/penurunan stat Armor; Speed; dan Critical rate.
 * Tiap pemain hanya dapat menyerang 1x per turn.
 * Bila kalian melakukan swap in (switch Chronos) dan Speed chronos kalian < speed lawan ,maka kalian harus mengorbankan turn bermain kalian. Jika kalian switch Chronos dan speed Chronos baru kalian > speed lawan, kalian dapat langsung menyerang lawan lagi.
 * Pada saat suatu Chronos di swap in (kembali ke pemiliknya) dalam battle, semua kenaikan dan penurunan statnya kembali normal (menghilang).
 * Pemain hanya diwajibkan mencantumkan username pada turn pertama.
 * Dalam beginner battle style, tiap pemain dapat menggunakan maksimal 4 Chronos atau dapat bernegosiasi ingin menggunakan berapa Chronos namun battle akan berakhir jika salah satu pemain telah berhasil mengalahkan 3 Chronos lawan.
 * Tiap pemain harus menggunakan jumlah Chronos yang sama seperti yang sudah didealkan antar pihak. 1 vs 1/ 2 vs 2/ 3 vs 3/ 4 vs 4.
 * Tidak ada rumus perhitungan dalam Beginner Style Battle. Damage yang diberikan pada lawan akan sesuai dengan power move (serangan) kecuali jika ada kenaikan/penurunan stat dan efek armor/shield. Maka akan ada sedikit perhitungan disesuaikan dengan besarnya persentase pertahanan.
 * Dalam Beginner Style Battle, tidak ada dodge serangan/serangan miss (meleset) kecuali ada efek dari move tertentu. Lihat: Ketentuan Miss
 * Kenaikan/penurunan stat dalam beginner battle style tidak menggunakan stage, melainkan persentase.
 * Sistem PP/MP move tidak digunakan dalam Beginner Style Battle. Beginner style akan memperkenalkan sistem Cooldown dan Delay.
 * Chronos yang diapply untuk Beginner Battle akan memiliki jumlah moveset yang bervariasi untuk digunakan dalam battle. Beberapa diantaranya akan dapat menggunakan 6 move (serangan) dalam battle.
 * Tolerance Chip, Weapon dan armory tidak dapat diheld Chronos Beginner Battle. Held item masih dapat diheld.
 * STAB tidak dapat terjadi di beginner battle. Keefektivitasan type tidak dapat berfungsi dalam battle ini.
 * Chronos yang memiliki speed stat tertinggi menyerang terlebih dahulu. Dalam beginner battle, seberapun besar kenaikan speed stat, tidak akan dapat membuat Chronos menyerang 2x dalam 1 turn. Chronos akan selalu menyerang 1x dalam 1 turn.
 * Chronos Beginner Style tidak dapat memiliki Opening Skill.
 * Chronos Beginner tidak akan memiliki Direct Attack.
 * Chronos Beginner hanya dapat memiliki ability ringan yang telah diset dalam game. Ability ini hanya berfungsi dalam beginner battle. Beberapa Chronos bahkan dapat memiliki lebih dari 1 ability. Beberapa ada yang tidak memiliki ability sama sekali. Chronos Pokemon akan kehilangan ability aslinya dan abilitynya akan dikreasi ulang lagi dalam beginner battle. Lihat: Daftar Ability (Kemampuan)

"ADVANCED STYLE BATTLE"


 * Tiap pemain wajib menyertakan data Chronos seperti:

=
Nama Chronos; Ability Chronos (penjelasan boleh dirahasiakan terlebih dahulu); Type Chronos; Level;  Held Item (jika ada); Jumlah Health Points; Jumlah Mana Points (MP);  Tolerance Chip (jika ada);  Weapon/Armor (jika ada); Stats (Atk, Def, Sp. Atk,  Sp. Def, Speed)  =====


 * Tiap pemain wajib mencantumkan update kenaikan/penurunan HP, PP, MP ditiap turnnya.
 * Tiap pemain wajib mencantumkan update kenaikan/penurunan stat attack/defense/special attack/special defense/speed ditiap turnnya jika ada.
 * Bila pemain melakukan switch in (mengganti chronos) maka ia harus mengorbankan giliran bermainnya.
 * Tiap pemain menyerang 1x per turn kecuali jika ada penambahan speed stage hingga 6 stage. Apabila speed stage telah mencapai 6 stage, pemain dapat menyerang 2x dalam 1 turn.
 * Pada saat suatu Chronos diganti (di switch in) semua penambahan/penurunan statnya akan menghilang (kembali normal).
 * Pemain hanya diwajibkan mencantumkan username di turn pertama saja.
 * Dalam Advanced battle, tiap pemain dapat melakukan negosiasi ingin menggunakan berapa Chronos. Maksimal 6 (full party team).
 * Tiap pemain harus menggunakan Chronos dengan jumlah yang sama seperti yang telah disepakati antar kedua belah pihak.
 * Akan ada rumus perhitungan dalam battle ini sebagai kalkulasi damage yang diterima dari lawan/diberikan pada lawan.
 * Dalam advanced style, ada sistem Dodge dan serangan miss (meleset). Jumlah dodge serangan yang diberikan adalah 3x kecuali ada pemain yang menggunakan battle item tertentu yang fungsinya menambah jumlah dodge. Jumlah serangan miss yang dapat dilakukan pemain akan bervariasi, tergantung akurasi serangan lawan. Semakin kecil akurasi serangannya maka akan semakin banyak kalian mendapatkan jatah miss attack. Move dengan akurasi 100 akan selalu mengenai lawan kecuali lawan menggunakan dodge. Bila akurasi move --- (infinity) maka tidak akan dapat miss ataupun didodge.
 * Kenaikan/penurunan stat di Advanced battle, menggunakan stage dari rentang 1 hingga 6 stage.
 * Sistem PP dan MP akan digunakan dalam battle ini. Move yang berasal dari pokemon universe akan menggunakan PP contohnya ember. Sedangkan move kreasi Chronotopia akan menggunakan MP contohnya Heaven Beam. Lihat: Perbedaan PP dan MP
 * Chronos yang diapply untuk Advanced battle hanya dapat memiliki moveset yang terdiri dari 4 move saja yang dapat digunakan dalam battle.
 * Tolerance Chip serta Weapon dan armory dapat digunakan dalam battle ini. Hanya saja, bila kalian memutuskan untuk menggunakan weapon/armory. Kalian tidak dapat menggunakan tolerance chip dan held item. Kalian harus memilih salah satu: Tolerance Chip/Weapon&Armor/Held item. Lihat: Held Item | Weapons and Armors | Chips and Orbs
 * Chronos hanya mampu meng-held 1 type Tolerance Chip.
 * STAB dapat terjadi dalam battle ini. Keefektifitasan type terjadi dalam battle ini. Kedua unsur ini akan masuk rumus perhitungan. Lihat: Tipe dan Efektivitas
 * Chronos yang memiliki stat speed tertinggi menyerang terlebih dahulu.
 * Opening Skill dapat digunakan dalam battle ini. Chronos Advanced Style akan dapat memiliki Opening Skillnya.
 * Direct Attack dapat didodge namun tidak dapat miss. Chronos Advanced Style memiliki Direct Attack yang damagenya akan fixed kecuali lawan menggunakan held item/item pengurang damage Direct Attack.
 * Ability/Hidden ability Chronos Advanced akan bervariasi. Chronos Pokemon dapat menggunakan efek ability sesuai dengan yang seharusnya.